Problem paradoksu czasowego w science fiction działa

„ProblemZdjęcie z otwartych źródeł

Paradoks czasowy – paradoksalny sytuacja wynikająca z podróży w czasie w druga strona, kiedy w wyniku niektórych działań w przeszłości takiej podróży nie można podjąć. Typowy przykład to paradoks dziadka, gdy bohater podróżujący do przeszłości, zabija dziadka, nim udaje mu się począć ojca. Jest to paradoks, ponieważ zabicie dziadka, bohatera zapobiega własnym porodom, a tym samym zapobiega podróże w czasie uniemożliwiające jego narodziny. Różne szkoły filozoficzne mają inne spojrzenie na to, jak to zrobić paradoks dziadka, który należy ustalić, czy wehikuł czasu jest wciąż wynaleziony. Hipoteza ochrony sekwencji czasowej Istota tego hipoteza jest taka, że ​​podróżnik w czasie po prostu nie może stworzyć paradoks, ponieważ naturalny upływ czasu nie pozwoli mu to. Na przykład pojawi się w niewłaściwym miejscu i nic nie może tego zrobić, inaczej unikną go różne losy lub nawet on, nie zauważając tego, przywróci bieg wydarzeń w formie w który je pamięta. To, nawiasem mówiąc, tworzy kolejny paradoks – paradoks predestynacji, jest to również tymczasowa pętla, kiedy podróżnik w czasie jest przeznaczony na podróż z czasem i tam, aby przeprowadzić pewne działania, które już są miały miejsce. Zwykle działania te określają potrzebę podróżując w przyszłości, przykładem jest rozmowa telefoniczna do siebie. Podobna teoria twierdzi, że podróże w czasie odpowiedzialny za to, czym jest dzisiaj świat, to znaczy za czyny podróżnicy w przeszłości wpływają na teraźniejszość. Z drugiej strony W takim przypadku podróżni spróbują wejść w interakcję przeszłość jak najmniej z obawy przed konsekwencjami. W grze Fallout 2 Favourite korzystający z tymczasowego portalu może się dostać Krypta 13 i przypadkowe złamanie czipu wodnego, złamanie go spowoduje opuścić Kryptę swojego przodka, Mieszkańca Krypty, aby później zostać wydalonym i znaleźć wioskę, w której narodzi się Wybrany. Nawiasem mówiąc, bohater nie może przejść do tego portalu, a nawet przez całą grę nigdy go nie widzę, ale wydarzenia już się wydarzyły, co czyni fani odgadną prawdziwą przyczynę awarii. Taki bieg historii może wystarczająco łatwe do wyobrażenia. Wyobraź sobie, że nadszedł czas książka. Wehikuł czasu pozwala na przewrócenie kilku stron, ale tekst w nich się nie zmieni, ani nie napisze o innych, ani nie napisałem o tobie. Hipoteza tymczasowych szkód sekwencje Ta hipoteza sugeruje, że każdy działania podróżnika w czasie mają silny wpływ przyszłość i powodują tak zwany „efekt motyla”, to znaczy nawet niewielka zmiana w przeszłości prowadzi do całkowitej zmiany całości historie w przyszłości, takie jak w filmie „Efekt motyla” lub Krótka historia Raya Bradbury’ego „I uderzył piorun” podczas safari Jurajski jeden z uczestników depcze motyla w Stanach Zjednoczonych wybrany niewłaściwy prezydent. Bardzo popularna ilustracja tego Przykładem jest film „Powrót do przyszłości”, w którym Marty jest uczniem McFly podróżuje wehikułem czasu stworzonym przez Doc Browna i najpierw próbuje uratować Doc przed śmiercią, a następnie przywrócić „naturalny” bieg historii, aby wrócić do znanego świata. Zdjęcia z otwartych źródeł Ponadto hipoteza ta stanowi podstawę wiele działa z tak zwaną „historią alternatywną”. Na przykład w serii gier „Command & Conquer: Red Alert” (czerwony zagrożenie) akcja toczy się w świecie, w którym po II wojnie światowej Wojna Einstein stworzyła wehikuł czasu, powrócił do przeszłości i zabił Adolf Hitler. W rezultacie w latach 50. ZSRR pod przywództwem Stalina atakuje Europę i rozpoczyna wojnę światową. W świecie Warcraft Bronze Dragons, władcy czasów, czasem pytają gracz, aby przywrócić naturalny bieg historii, argumentując, że jeśli nie robić tego, konsekwencje będą znacznie gorsze. W ten sposób graczom udaje się wziąć udział w wydarzeniach, które miały miejsce Przeszłość Azeroth, którą widzieli w poprzednich grach Blizzarda: otwarcie Mrocznego Portalu między światami przez magika Medivha, bitwa o górę Hyjal, Thrall’s Escape, Purification of Stratholme autorstwa Prince Arthas Menetyl Hipoteza wielu wszechświatów zgodnie z hipotezą istnieje nieskończona liczba wszechświatów jeden na każdy wybór. Więc jeśli podróżnik w czasie zabiłby dziadka, a wtedy powstałby wszechświat dziadek żywy i martwy dziadek. Inna hipoteza to ten zabójczy dziadek tworzy nowy wszechświat, w którym się wydarzyło morderstwo, ale nie ma to wpływu ani na zabójcę, ani na jego oryginał wszechświat. Na przykład w jednej z komiksów próbuje Superman zapobiec wielu wydarzeniom historycznym, takim jak morderstwo Lincoln. Jednak wracając w odpowiednim czasie, nie znajduje różnice, ale później odkrywa sąsiedni wszechświat z alternatywą historia, która powstała w wyniku jego działań. Hipoteza o łączenie wszechświatów w przeciwieństwie do hipotezy o wielości wszechświaty, ta hipoteza sugeruje, że każde działanie, idealny podczas podróży w czasie, przepisuje przeszłość. Więc sposób, jeśli podróżnik w czasie spełnia jego oczekiwania przeszłości, po prostu łączy się z nim, stając się częścią czasu, w która jest akcją. To samo dotyczy wydarzeń: dwa wydarzenia połączą się w jedno, które nie spowoduje paradoksu. To znaczy śmierć dziadek w jednym wszechświecie i jego życie w innym łączą się, aby przeszłość bohatera pozwoliła mu na dalsze istnienie, jeśli tak niemożliwe jest zniszczenie wszystkich jego śladów z przyszłości. Zdjęcie z otwartych źródeł Hipoteza wyboru czasu spójność Chodzi o to, że historia zmienia się natychmiast jako tylko podróżnik w czasie pomyśli o podróżach w czasie. W ten sposób może wysyłać wiadomości z przeszłości do przyszłości i otrzymać narzędzia lub materiały, których potrzebuje w tej chwili korzystając z innej podróży w przeszłość. Tak było opisany przez Harry’ego Harrisona w książkach Steel Rat oraz w filmie „Niesamowite przygody Billa i Teda”. „Nie może być ponieważ nigdy nie może być! ”Ta hipoteza twierdzi, że podróżnik w czasie jest przeszłością w stosunku do przyszłości do siebie. Jeśli w przyszłości powstanie wehikuł czasu, prawdopodobnie kiedyś kiedyś zostanie zreplikowana dotrze do niej potencjalny przyszły podróżnik w czasie i wysłać do jego przeszłości. Ale ponieważ tak się nie dzieje, wehikuły czasu nie zostały wynalezione i nie można ich wynaleźć. Również istnieje punkt widzenia, że ​​wehikuł czasu może ulec samozniszczeniu, jeśli prześlesz go w przeszłość przed datą jego wynalezienia. Hipoteza o utrata motywu Najważniejsze jest to, że jeśli podróżny zbudował wehikuł czasu, aby naprawić coś konkretnego i osiągnął to cele podróży w czasie to powód stworzenia maszyny czas zostanie wyeliminowany, a zatem maszyna nie zostanie utworzona, ale powstanie kolejny paradoks, zasadniczo podobny do paradoksu dziadkowie. Z drugiej strony ten paradoks można obejść, jeśli żadna manipulacja czasem nie może zmienić zdarzenia, które podróżnik w czasie musi się zmienić. Potem wehikuł czasu nadal będzie budowany, niezależnie od tego, co zrobi podróżnik podróż do przeszłości. Harmonijny wszechświat. To wszystko. dość proste: wszechświat dąży do harmonii i dlatego poprawi się, nawet jeśli określona osoba, wydarzenie lub pomysł grozi zniszczeniem tej harmonii. Przykład tego w ZSRR literatura jest dziełem Braci Strugatskich „Za miliard lat do końca świata ”z koncepcją„ wszechświata homeostatycznego ”. Pusty czas Teoria podróży w czasie, w przybliżeniu opisane przez Stephena Kinga w Langoliers i nie tylko szczegółowo – Clifford Simakom w opowiadaniu „Co może być łatwiejszego czas. ”W przeszłości lub w przeszłości podróżnik przekona się, że jest pusty. Żadni ludzie, zapałki i gaz się nie palą, jedzenie a napoje są bez smaku, bez prądu, pogody i pory dnia są statyczne lub zmieniają się w jakikolwiek sposób (po prostu, są tylko te obiekty głęboko zakorzenione w czasie i prawie wieczne – na przykład nasza planeta jest pod naszymi stopami; wszystkie inne przedmioty istnieją tylko w postaci ich cieni lub duchów). Zdjęcia z otwartych źródeł Przeszłość znika po pewnym czasie, nie ma dalekiej przyszłości, ale jeśli trafisz najbliższego bohatera, pozostanie po prostu poczekaj, aż dogoni teraźniejszość (lub, opcjonalnie, przyszłość) w rzeczywistości nie, ale każdy, kto się tam pojawi, będzie musiał stawić czoła kompletowi pustka, w której nie ma nawet powietrza). W tym momencie nagle bohater pojawi się wokół (i nagle pojawi się dla innych, co w najlepszym razie może być obarczone niczym, trochę mniej niż najlepsze kolizja, a co najgorsze zależy od wyobraźni autora), dopasowuje o zaznaczanie pól zostanie spalone itp. Hipoteza podstawienia pamięć Istotą tej hipotezy jest to, że człowiek, zmieniając przeszłość, zmienia się i dlatego niczego nie zapamięta. Na przykład jeśli jakaś osoba wróci do przeszłości i zabije Stalina, to Hitler wygra wojnę i podbije świat. Ale w tym przypadku okazuje się, że ta pewna osoba urodziła się w faszystowskim społeczeństwie, żyła, rozmawiała w języku niemieckim i oglądanie wszędzie tam, gdzie jest to możliwe i gdzie niemożliwe jest swastyka. Kiedy więc wróci do przyszłości, wyda mu się, że nic nie zmienił się (ponieważ zmienił przeszłość i nigdy nie mieszkał w naszym społeczeństwo), chociaż w rzeczywistości wszystko się zmieniło, ponieważ Hitler tak zrobił wygrał wojnę. Podobny przykład można zobaczyć w filmie „Efekt Motyle ”, z tą różnicą, że film GG jest świadomy i pamięta wszystko „alternatywne gałęzie rozwoju” czasu.

Wojny wszechświatowe wehikuły czasu Portal Stalina

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: