Moje drugie ciało: Awatary opuszczają ekrany filmowe, zajmować miejsce wśród ludzi

Zdjęcie z otwartych źródeł

Aby kontrolować siłę myśli, zacierając granicę między człowiekiem a robot, połącz się z maszyną, aby powrócić do aktywnego życia: awatary opuszczają ekrany filmowe, aby zająć nasze miejsce wśród nas. Cześć to głównie testy laboratoryjne, ale to nie jest daleko dzień, w którym nowe produkty mogą naprawdę poprawić jakość życia ludzi – głównie ci, których zdolności fizyczne są ograniczone. W University of Barcelona w ramach European Research naukowcy zbliżają ludzi i samochody, wykorzystując w szczególności elektrody skórne i okulary stereo. Dzięki tej symbiozie połączony faktycznie czuje się „w ciele” robota, który może być zarówno w następnym pokoju, jak i dla tysięcy kilometry. Christopher Bloom, kierownik projektu, mówi: „W tej wirtualnej rzeczywistości widzisz inny, trójwymiarowy przestrzeń Opuszczasz oczy i widzisz własne ciało, rozumiem, że reaguje na sygnały. I ty masz poczucie, że jest to do pewnego stopnia twoje ciało To ciekawe zjawisko: mózg postrzega mechanicznie ciało jest w pewien sposób własne. ” Elektrody naprawiony na skórze uczestnika eksperymentu, napraw impulsy elektryczne mózgu, a tym samym pozwalają kontrolować robot z prostym wysiłkiem świadomości. Umożliwi to korzystanie z tego technologia dla osób niepełnosprawnych.

Młody badacz Mar Gonzalez wyjaśnia: „Zestaw działań Jest oferowany w postaci takich migających kwadratów, które rozbłyskują na różnych częstotliwościach. Operator może wybrać akcję, koncentrując się tylko na jednym z kwadratów. Częstotliwość ogniska odzwierciedlone w korze mózgowej, a więc możemy aby ustalić, na który kwadrat patrzy dana osoba. ” Opinia innego uczestnika projektu: „Komputer jest skonfigurowany w taki sposób rozpoznać niektóre sygnały wysyłane przez mózg. Te sygnały mają określone znaczenie: na przykład „podnieś rękę” lub „podnieś druga ręka ”,„ śmiało ”itd. Naszym celem jest powrót osoby niepełnosprawne do aktywnego życia w sensie fizycznym. Więc oni mógł komunikować się z innymi, poruszać się. Pomimo tego, że oni może leżeć w łóżku lub na wózku inwalidzkim. ” Dzięki robotom awatary każdy może podróżować bez wychodzenia z domu. Ale aby efekt obecności był realistyczny, konieczne jest oszukiwać nie tylko wzrok, ale także inne uczucia. Jak to działa w praktyce pokazuje Daniele Leonardis: „Oto mamy kamera stereo, która pozwala uchwycić trójwymiarowy obraz; akcelerometr drgań głowy i podwójny mikrofon, nagrywanie dźwięku przestrzennego. ” W tym laboratorium w Pizie naukowcy testują wahania krzesła synchronicznie z obrazem w trójwymiarowym wideo. Taka wibracja powinna sprawi, że poczujesz się bardziej jak w wirtualnym świecie wiarygodne. Profesor Massimo Bergamasco wyjaśnia: „Wewnątrz tego eksperymentu dotyczącego zdalnego ruchu, który tworzymy stanowisko inkarnacyjne realizujące stymulację przedsionkową i odtwarzając w ten sposób wrażenia zarejestrowane w rzeczywistości chodzić ”. Możliwe jest jeszcze większe zanurzenie w wirtualnym świecie dzięki robotycznym egzoszkieletom i salom projekcyjnym, tworząc trójwymiarową sferę wideo wokół użytkownika. Słowo jest do eksperta Antonio Frisoli: „Nasze wcielenie trwa, kiedy my sfinalizować do końca, zapewnić użytkownikowi szeroką paletę odczucia. Na przykład pozwolą Ci poczuć dotyk, kontakt, zapewniają bogatą percepcję wizualną i słuchową. To czy całkowicie przeniesione zostanie uczucie bycia w innym ciele postać w wirtualnym świecie lub kontrolowany robot w prawdziwym świecie życie. ” Technologia cyfrowa może otworzyć świat wirtualny użytkownicy wózków inwalidzkich. Ale czy mogą się zmienić prawdziwy świat, dzięki czemu jest bardziej dostępny? To kolejny cel Europejski projekt, w którym uczestniczą setki osób niepełnosprawnych z kilku krajów. Georg Augostidis – z Grecji: „Jesteśmy bardzo zadowoleni że nasi koledzy naukowcy angażują nas w ten projekt. Takich badania pomagają lepiej zrozumieć potrzeby osób z niepełnosprawnych i znajdź rozwiązania, które ułatwią nam życie. ” Naukowcy używają kamer i czujników do badania ruchów. osoby niepełnosprawne. Ich zadaniem jest precyzyjne ustalenie średniego limitu możliwości fizyczne uczestników eksperymentu. Georgius Stavropolus radzi sobie z tym ściśle: „Badamy ich ruchliwość: w w jakim stopniu ludzie mają ręce i nogi, ile ich stawy są ruchome. Na podstawie tych danych tworzymy model statystyczny dla różnych chorób – dla osób z chorobą Choroba Parkinsona dla osób po udarze lub po prostu w podeszłym wieku ludzie. ”Modele informują, czy takie lub inne działania fizyczne: na przykład może osoba z pacjentem z powrotem otworzyć schowek? „Jak widać, musi tu dotrzeć tutaj Jednak z powodu problemów z kręgosłupem nie może głęboko pochylić się, a wynik jest negatywny ”, wniosek Thanosa Tsakirisa. Dzięki tym modelom inżynierowie i projektanci przemysłowi będą mogli lepiej dostosować swoje projekty do użytkowników niepełnosprawności. „Głównym celem pracy jest stworzenie modele wirtualne, z których mogą korzystać inni firmy, małe i średnie przedsiębiorstwa – w celu weryfikacji czy osoby niepełnosprawne będą mogły wykorzystać swoje osiągnięcia i kiedy potrzeba dostosowania projektów ”, podsumowuje koordynator projekt Dimitrios Tsovaras. Jak mężczyzna widzi ekran komputera jaskra? Jak korzystać z myszy, której ręce są źle przestrzegane? Zrozumienie problemów osób niepełnosprawnych jest ścieżką do świata, w którym każdy Możliwości będą dostępne dla wszystkich.

Life Robots

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: