Jak walczyli Słowianie, nasi przodkowie?

„JakZdjęcie z otwartych źródeł

„Nie widziałem ludzi o lepszych ciałach niż Słowianie. Oni jak dłonie, blond, piękna twarz i ciało ”

Ibn Fadlan, arabski podróżnik.

Pokonując strach i ukrywając emocje, młody człowiek udowodnił swoje dojrzałość. Następnie, opierając się na trudnej szkole szkolenia wojskowego i rękojeść noża poszedł do gęstego lasu po skórę niedźwiedzia. Spróbuj pomyśleć przez chwilę i wyobraź sobie we wszystkich kolorach obraz wielkiego leśnego giganta ryczącego przed tobą. Pazur ciężkie łapy zdolne do łamania żeber jednym ruchem i rozerwać ciało na jeden nóż i ludzkie umiejętności.

Według istniejących wierzeń, pokonanie wściekłego niedźwiedzia, młodego człowieka zamienił się w wojownika wilkołaka, jakby pochłaniał ducha zamordowanego bestia. Na szyi wisiał amulet pazurów niedźwiedzia. Takich tradycja wzmocniła wytrzymałość wojownika, dając mu siłę wsparcie psychologiczne w każdej sytuacji. W określonych grach dzieciństwo minęło, kładąc nieco więcej niż tylko umiejętności, ale także coś, czego czasem nie można się nauczyć – nieustraszoność.

Gry w „królu wzgórza” przerodziły się w bitwę od ściany do ściany, a potem w nią budowanie formacji bojowych.

Stopniowo, od prostych do złożonych, od gry w śnieżki do unikanie gradem śmiercionośnych strzał i walka kija do cięcia na miecze. Opieka „wujków” zakończyła się po inicjacji studenci w zawodowych wojownikach. Spośród nich idealne armia jest drużyną książęcą. Kampanie samych Słowian – fenomen dość rzadkie. Ale agresja z zewnątrz jest prawie stała. I historycznie Rosjanie byli zawsze zmuszani walczyć w mniejszości. Armia zawodowa jest liczna i nie powinno być.

Dlatego oddział był zmuszony użyć dowolnego, nawet niewielka zaleta. Wojownicy miejsca używane do walki w warunkach słabej widoczności oraz ciasna przestrzeń – na przykład w gęstym lesie. Stąd i taktyki walki, pozwalające walczyć samemu, nawet w całości otoczony przez.

Aby narzucić go lepszemu liczbowo przeciwnikowi, konieczne było posiadanie specjalnej umiejętności ataku, zbudowany na wysokiej aktywności fizycznej. Taka taktyka walki i posiadał małe, ale silne oddziały Russa. Tradycje mówią, że jeden wojownik wyszedł walczyć z dziesięcioma, a czasem z stu wrogów. Przeraził więc najeźdźców, Demyana Kudenevicha, jechał sam w bitwie, nawet bez hełmu i zbroi. Prawdopodobnie dużo armia połowiecka odczuła strach, który odepchnął od murów Pereyaslavl z pomocą sześciu braci.

Nikon Chronicle opowiada o bohaterze Ragdai: „Jak koń ten jest trzystu wojownikiem. ”Evpatiy Kolovrat -„ kolo ”oznacza okrąg, lub obracanie się w kręgu – dzięki jego umiejętnościom uosabiał technikę walki samotny wojownik, penetrujący gęstwinę wroga i wykrywający wszyscy, rozpraszając przeciwników w kręgu.

Wojownik, który walczył sam, jest najwyższym stopniem wojska kunszt, który ma swoją historyczną nazwę – borserk (później imię boyar, żarliwy bohater). Dla borzika nie miało znaczenia, które liczba wrogów powala miecze. Zwykle nie wytrzymywał tarczę i wolał wziąć drugą rękę z bronią.

Jak wilk pędzący w swoją zdobycz, rzucił się szał wrogowie, dzięki czemu czują się jak ofiary wściekłego wojownika. Ubrany w skórki wprowadził się w gwałtowny stan, powodując siebie dziki ryk, od którego ustały nawet konie wroga słuchaj jeźdźców. Ze stanu wściekłości borser czasami nie mógł wyjdź i po zakończeniu bitwy. Czasami wiadro zimna woda wyprowadziła go z szoku. Ale czasami musiał trzymaj się łańcucha, ponieważ najmniejsze podrażnienie spowodowało wybuch wściekłość i stał się niebezpieczny dla swoich rodaków.

Teraz trzeba zejść do pierwotnych czasów pochodzenie kultów wojskowych. Prawdopodobnie ci, którzy ciągle mieli broń – myśliwi – i byli przodkami profesjonalistów wojownicy. Kiedy trzeba było chronić się przed irytującym sąsiedzi, broń skierowana na polowanie zwrócona przeciwko agresor. W tej chwili istnieje broń przeznaczona tylko do wojna: miecz i tarcza. Miecz był drogi i mógł sobie na nie pozwolić tylko szlachetny wojownik.

System edukacji wojskowej opierał się na kultach łowieckich. i włączył archaikę już ustalonej kultury. Podstawy bycia, pogaństwo, zorientowane zgodnie z naturalnym rytmem, stworzyli filozoficzne zrozumienie świata duchowego. Legenda o podział ognia na trzy części w kuźni boga Svaroga system światopoglądu słowiańskich Tribozhii, oparty na trzech jednostki życia.

Ta sama zasada Triglava jest osadzona w strukturze bitwy karbu. Dla aby zadać jakikolwiek cios, trzeba do tego stworzyć pewna ilość energii, która jest realizowana przy uderzeniu. Jest huśtawka. Im większa masa i przyspieszenie, tym silniejsze uderzenie. Z przy użyciu różnorodnej mechaniki ruchu i uderzenie jest realizowane. Dla upewnij się, że jest energochłonny podczas wykonywania elementu bezwładność nagromadzona po użyciu poprzedniego uderzenia tworząc podstawę następnego. Początek formacji lub pozycji ręce w szoku – to Jav – jedna strona Triglav. Reguła jest uderzenie ciosu, a dokładniej, moment jego zastosowania jest środkiem Triglav. I wreszcie – inercyjne wyjście z szoku – Nav, wręcz przeciwnie Strona Triglav. Przyszła po kolejny cios. Koło zamknięty. Zrozumienie zasady dekompozycji oddziaływania pozwala zbuduj różnorodną technikę walki i dostosuj dowolną uderzyć.

Triglav dostosowuje również normy zachowania wojownika, który tworzy doświadczonego, a nawet mądrego wojownika, a nie maszynę do niszczenia. Dla aby opanować sprzęt wojskowy na wysokim poziomie, jest to konieczne aby twoje działania w bitwie były prowadzone przez ducha wojskowego, kierowanego przez Triglav: Mogę – muszę – chcę. Gdzie „mogę” – odbicie poziomu twoje zaplecze techniczne. „Chcę” – wyraża wielkość pożądania osiągnięcie celu. A „Must” jest granicą potrzeby działania. Udostępnij wątpię – a zwycięstwo odwróci się od ciebie. A wróg jest chciwy będzie ją zawłaszczyć.

W skrócie są to prawa i przekonania, do których od niepamiętnych czasów czasy życie wojskowe naszych przodków było oparte.

Ilya KRASILNIKOV

Niedźwiedzie

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: